发布单位:北京卡多多文化传播有限公司 发布时间:2022-7-14
动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。因此,电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄播放,电视采用了每秒25幅(pal制)或30幅(nstc制)画面的速度拍摄播放。如果以每秒低于24幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。
在动画里可见到夕阳照在湖面的点点粼光,天空的星光,回忆镜头的淡出淡入,---时的震动...等都是在这个过程里完成。数字摄影下只要使用滤镜就可以达成许多效果。摄影用词和摄影台时代没有不同只是少了真正的摄影相机而已。摄影效果由两种作业组成,一种是camera movement,指移动摄影机身的移动调校。另外是使用滤镜或调镜头焦距拍摄用事先画好的用动画稿。以下是几个常见的摄影:
1. fix:固定照相机位置拍摄固定位置的动画稿。大多的镜头都是用这个方法拍摄。
2. t.i./t.b.(*8):以画面人物为中心拉远或拉近相机。
3. f.i./f.o.(*9):人物淡出/淡入画面,镜头焦距的调整。
4. o.l(*10):例如重叠a.b两格用淡出a淡入b(或相反)的手法转换画面。
5.震动效果(*11):拍摄,---的震动时将每一格画稿小小的移动来拍摄震动效果。
6. 波面玻璃(*12):一种表片凹凸不平的滤镜使画面产生扭曲的现象。常使用于表现水里或火的镜头。
7. 背光(*13):指由摄影台下的灯光往上照射来拍出闪烁的光点(如星光,湖光)或闪光(如雷射炮,雷光)。
8. 柔焦(*14):调整焦距使画面模糊或使画面看起来柔和。常常使用在谈情说爱或强调主角的可爱或英俊。
尽管如此费时费力,许多动画作品还是可以如期完成,是动画业的“---”的地方。动画公司内的制作过程大多在这个步骤为止。后制作业多交给公司。我们将在下一回开始谈后制作业的剪接,显影,录音,配音..等等。
首先要确定宣传片要做的内容,比如要做一个购物---的app,步要确定文案,文案确定后要先找配音公司,把配音先确定,动画的节奏就先有了,因为动画的节奏是要和配音同步的,配音的时候也要确定风格,是商务的还是幽默的,男声还是女声
第二步就是确定宣传片的分格,是卡通的还是偏写实的,---的是扁平化的二维动画宣传片,就是时---行的mg动画。
第三步就是画出图片---了,根据文案绘制出动画---来,确定画面的内容和镜头运动,尽量的详细,这样中期制作就会方便很多。
接下来就是绘制人物造型和美术素材了,根据图片---里的一些草图设计出需要的素材来,用ps或者ai都可以,注意色彩的搭配要统一。
素材制作好以后,就可以着手制作中期的动画了,根据---的画面,结合配音,制作---里人物和道具以及背景的运动,以及各个元素间的相互转换,还有很多小的元素要做的有趣一些,增加画面的细腻程度。
中期制作完了,就可以输出视频了,一般选择mp4,或者mov,然后再用pr给合成的视频加上一些音效,使得画面的生动,音效可以在一些音效网站,音效合成完了整部动画宣传片就制作完成了!